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Post by Amanil on Thu 30 Mar - 20:04

Voilà j'ai OBLIVION depuis 7 jours (j'ai du soudoyer le vendeur de la FNAC pour avoir le collector la veille de la mise en rayons), et je suis littéralement scotchée sur ce jeu.
Donc voilà l'explication de mon absence prolongée de FF ... et ça risque de durer tant ce RPG est ENNORRRRRRRRRRMEEE !!
Je vous mets pas de screens, y'en a des tonnes sur le net, mais un conseil à ceux qui aiment les vrais RPG sur micro, ne passez pas à côté de ce monument.
Deux ans d'attente, ça valait le coup !!
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Re: OBLIVION

Post by Hatake K on Thu 30 Mar - 21:11

il s agit de Elder scrolls ?

Hatake K
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Re: OBLIVION

Post by Amanil on Thu 30 Mar - 22:21

Hatake Kakashi wrote:il s agit de Elder scrolls ?
Oui, The Elder Scrolls 4 pour ceux qui n'ont pas passé les derniers mois dans une grotte Very Happy
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Re: OBLIVION

Post by cdryik on Thu 30 Mar - 23:09

Amanil wrote:
Hatake Kakashi wrote:il s agit de Elder scrolls ?
Oui, The Elder Scrolls 4 pour ceux qui n'ont pas passé les derniers mois dans une grotte Very Happy

lol plutot ceux qui vont pas sur clubic.com ^^; ils arretaient pas d'en parler >.>

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Re: OBLIVION

Post by Amanil on Fri 31 Mar - 1:02

cdryik wrote:
lol plutot ceux qui vont pas sur clubic.com ^^; ils arretaient pas d'en parler >.>

Connais pas ! Je connais que Wiwiland, la référence pour Morrowind et maintenant pour Oblivion. Des centaines de mods pour Morro et déjà quelques uns qui sont produits pour Oblivion.
Mais d'un autre côté sur tous les sites de JV, on ne parle que d'Oblivion, normal vu la qualité du produit et la réputation de la série des Elder Scrolls ;)
Faut dire aussi que la pénurie était telle côté RPG qu'on attendait Oblivion comme le messie.
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Re: OBLIVION

Post by cdryik on Fri 31 Mar - 4:07

Clubic est un site général d'info avec forum, ils ne parlaient très (trop) souvent a mon gout, ils en en font tellement trop qu'ils en on occulté certains jeu...

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Re: OBLIVION

Post by Amanil on Fri 31 Mar - 7:30

cdryik wrote:Clubic est un site général d'info avec forum, ils ne parlaient très (trop) souvent a mon gout, ils en en font tellement trop qu'ils en on occulté certains jeu...

Excellent site alors ! respect
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Re: OBLIVION

Post by Hatake K on Fri 31 Mar - 11:28

j aais essayé le premier Morrowind... que d ailleurs m avait étonné avec ca liberté dans le jeu... mais je n avait pas accroché sur le coup.
en meme temps j y ai pas joué + 1 ou 2 heures nomplu alors.. peut pas vraiment juger =/

Hatake K
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Re: OBLIVION

Post by Invité on Wed 5 Apr - 12:59

Je viens de tester. D'accord il est beau, d'accord il est énorme, par contre qu'est ce qu'il consomme Shocked . J'ai une config dans la moyenne (à part peut-être ma carte graphique qui commence à vieillir un peu), à savoir:

Processeur AMD Athlon 3200+
Carte mère Nvidia A7N8X-E Deluxe
Mémoire 1Go DDR 400
Carte graphique GeForce FX5700 256Mo

Et bien pour pouvoir jouer à peu près normalement, je dois mettre la config du jeu au minimum (genre 640x480 sur un écran 19' (la honte), pas d'anti-aliasing, textures moisies et j'en passe). Et encore, dans certaines zones avec des effets un peu complexes, je prie pour ne pas avoir de combat sans quoi c'est la grosse galère pour réussir à le gérer correctement.
D'ailleurs il suffit de regarder la config recommandée sur la boite du jeu pour comprendre.

3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
1 GB System RAM
ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card

Oui oui, celle de la boite, celle qui en général est un peu vue à la baisse pour ne pas faire peur aux clients. En conclusion, les aficionados de ce genre de jeu n'ont plus qu'à se payer un ordinateur à 2000€ pour faire tourner cette perle rare du RPG à fond.

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Re: OBLIVION

Post by Invité on Wed 5 Apr - 14:38

vi j'ai tester, juska ce que la sauvegarde me dise, error impossible de charger, enfin bon, mon perso un elfe noir né sous le signe du voleur ayant le job assassin, je suis lvl 3 (j'ai mis 1 semaine a comprendre comment on montais d'un lvl une fois la barre de lvl a fond respect ) ce jeu est immense et vi il prend beaucoup de place dans le DD, il y a pas mal de bug, genre magie de soin s'apelle (boule de feu Oo) pas mal de retour sous windows aussi

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Re: OBLIVION

Post by cdryik on Wed 5 Apr - 14:42

J'ai tester aussi oblivion ^^

AMD 2600+
512 mo de ram
6600GT

Sa rame un peu en exterieur, pour les combats aussi >.>

Pourtant j'ai mis les graphismes au minimum en restant en 1024.

Sinon quelques remarques, bug de textures, celle de l'arrière plan sont horribles, ils auraient pu faire un effort ... Un autre bug de distance aussi, je ne vois les monstres que quand ils sont a 2m devant moi O.o même pas le temps de me préparer au combat que je me fait déjà taper...

Pas eu encore de retour sous windows. C'est clair que pour ce jeu faut un gros pc, très gros pour avoir les options a fond, mais sinon il est immense comme jeu.

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Re: OBLIVION

Post by Amanil on Wed 5 Apr - 20:36

Orions wrote:j'ai mis 1 semaine a comprendre comment on montais d'un lvl une fois la barre de lvl a fond respect )
Si tu as lu la notice, tout est expliqué dedans : il faut dormir dans un lit pour bénéficier du passage de niveau ;)

cdryik wrote:J'ai tester aussi oblivion ^^
AMD 2600+
512 mo de ram
6600GT
Sa rame un peu en exterieur, pour les combats aussi >.>
Lol, t'as vu la taille de ta RAM ? Very Happy 512Mo c'est même pas la peine d'insister.
Pour les bugs de traductions, pas bien méchants, un PNO est déjà disponible sur wiwiland.
cdryik wrote:... Un autre bug de distance aussi, je ne vois les monstres que quand ils sont a 2m devant moi O.o même pas le temps de me préparer au combat que je me fait déjà taper...
Double-LOL, où tu vois le bug, c'est encore lié à ta ram, je ne pense pas que la distance d'affichage soit possible au maxi avec ce que tu as.
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Re: OBLIVION

Post by Invité on Thu 6 Apr - 12:33

bug de textures, celle de l'arrière plan sont horribles, ils auraient pu faire un effort ...

Juste une fois pour essayer, mets la config au maximum, et va en extérieur. D'accord c'est injouable (je descend à 2 FPS et ma carte graphique est sur le point d'exploser Mr. Green ), mais rien que pour la beauté des textures ça vaut le coup. Rien que pour ça j'envie les mecs qui ont un PC de fou (genre GeForce 7900GTx et AMD Athlon 64 FX-60 Dual Core avec pourquoi pas un petit 4Go de RAM respect ), et qui peuvent se promener à cheval dans ce décors de rêve.

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Re: OBLIVION

Post by cdryik on Sat 15 Apr - 0:33

voilà ce que ma config fait pour oblivion d'après un site ^^;



voilà le site pour tester votre config en fonction de ce que demande l'éditeur.

http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest

Fonctionne pour plusieurs jeu.

Sinon en baissant la résolution a 800*600 j'ai eu un grand mieux ^^

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Re: OBLIVION

Post by Mystinaa on Sat 15 Apr - 14:58

J'arrive au meme résultat avec le PC de mes parents qui est beaucoup moins bon que mon PC perso.

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Re: OBLIVION

Post by WhiteShadow on Sun 16 Apr - 2:42

Bon je vais peut etre l'essayer en fait ce jeu !! le test est a fond a droite !! Ca devrait pas me faire la meme chose qu'avec Morrowind à l'époque^^

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Re: OBLIVION

Post by Mystinaa on Sun 16 Apr - 9:50

Te laisse pas avoir White, c'est un piiièèègggeee!!!!!!

PS: avec mon PC ca donne cà:

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Re: OBLIVION

Post by Amanil on Sun 16 Apr - 11:41

Mystinaa wrote:Te laisse pas avoir White, c'est un piiièèègggeee!!!!!!


Clair.
30Heures de jeu avec mon assassin, et je n'ai pas encore touché la quête principale !
Je suis entrée dans la Guilde de la Confrérie Noire, et tuer mes congénéres, ça m'occupe pas mal.
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Re: OBLIVION

Post by cdryik on Sun 16 Apr - 13:45

Mystinaa wrote:Te laisse pas avoir White, c'est un piiièèègggeee!!!!!!

PS: avec mon PC ca donne cà:

c'est pas un piège ^^; il compare juste ton pc au recommendations des devellopeurs, sa veut pas dire que ton pc va faire tourner le jeu hyper bien. Sa veut juste dire que ton pc est capable de le faire tourner.

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Re: OBLIVION

Post by Mystinaa on Sun 16 Apr - 20:01

Je parlais juste au niveau du temps de jeu, c'est un piège comme FF ^^

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Re: OBLIVION

Post by Invité on Sun 16 Apr - 20:15

moi mon assassin est lvl 4 j'ai deja fermer une porte d'oblivion j'ai fini la partis ou on affronte a l'arene les joueur (c'est le meilleur moyen de gagner beaucoup d'argent rapidement (j'aime faire des one shot a coup de fleche d'entré ^^)

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Re: OBLIVION

Post by cdryik on Sun 16 Apr - 20:22

Mystinaa wrote:Je parlais juste au niveau du temps de jeu, c'est un piège comme FF ^^

nan car là tu es plus maitre de ton temps de jeu ;)

Dans FF tu dépends aussi de celui des autres :/

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Re: OBLIVION

Post by Mystinaa on Mon 17 Apr - 2:01

effectivement vu comme ca.

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Re: OBLIVION

Post by cdryik on Mon 17 Apr - 2:59

Mystinaa wrote:effectivement vu comme ca.

Puis FF a pas la meme immersion non plus de mon point de vue ^^;

J'ai jouer a des centaines de jeu, et seul les FFs m'ont autant imergé dans le jeu, mais là ensuite c'est chacun son point de vue ;)

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Re: OBLIVION

Post by cdryik on Wed 19 Apr - 2:23

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OBLIVION - SILVER PATCH 1.2 [By TaO]

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N'oubliez pas d'appuyez sur F11 pour plus de confort.
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INFORMATIONS:
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Bonjour à tous,

Comme il y a énormément de MOD qui paraissent sur la toile,
J'ai décidé de regrouper le meilleur des contenus de chacun d'entre eux.
Bien souvent certaines idées sont bonnes, mais Gachés par des mauvaises.
J'ai donc, optimisé certaines et supprimés d'autre,
Pour vous proposé un compromis qui, je le pense, est équilibré et indispensable.

Sur ce Mod vous pourrais très bien en greffer d'autres plus "exotique" ,
Mais celui-ci affiche un contenu qui se dirige essentiellement vers une meilleure
visibilité pour une meilleure expérience de jeu.

---------------------------------------------------------------------------------------
[NEW!]AMELIORATIONS PRINCIPALES DU SILVER 1.2 & GOLD 1.0
---------------------------------------------------------------------------------------

LE GOLD PATCH 1.0

Modifie 100% des musiques d'Oblivion (du luncher à votre Mort en passant par l'écran titre, les combats, etc.)
afin de les rendres plus épiques.
Je vous propose donc des morceaux symphoniques ou orchestraux choisis avec énormément d'attention,
retravaillée et remixée par mes soins.
Je me suis vraiment penché sur un travail d'ambiance, pour rendre vos aventures en forets, villages et autres cavernes plus trépidantes.
Je ne vous ferais pas la track-list dans l'immédiat, mais sachez que quelque un des plus grands compositeurs sont présent:
Howard Shore , Yoko Kanno , Hanz Zimmer , Alan Silvestri , John Williams , Nubuo Uematsu, Harry Gregson Williams et bien d'autres !

LE SILVER PATCH 1.2

* Gestion graphique et apparente des armes tranchantes enchantées (ex : des flammes sur le glaive)
* 8 Races de Chats se baladent maintenant dans les villes et en foret. (si vous etes "vampire" ils vous fuiront)
* 40 Nouveaux écrans de chargements (les anciens étant réorthographiés et réinterpréttés)
* L'opacité de l'eau est maintenant plus élevé en surface comme en profondeur.
* 4 Nouveaux Boucliers sont disponibles chez "Viator Accius" dans le quartier marchand.
* Les yeux des chevaux ont maintenant une apparance bien plus réaliste.
* La "camera libre" (touche Entrée maintenue) est maintenant activée et bien plus maniable.

* Le SPAWNING (résurrection et apparition) de créatures est maintenant bien plus attrayant :
- Ajout de plusieurs types de même catégorie de créature (jeune loup ; loup adulte ; loup adulte féroce, etc.)
- Les Créatures des mines , grottes, etc., peuvent être rencontrées à l'extérieur.
- Leurs level sont maintenant moins liés au vôtre. (+/- 15 %)
- Il est possible (2% de chance) de rencontrer des Seigneurs ou Semi-Boss de level 20+
- Les créatures de bas-level peuvent maintenant former des meutes. (groupes de 2 à 5)
- Les créatures de level égal ou inférieur au vôtre apparaissent majoritairement (70% contre 30%)
- Les ennemis armés d'un bouclier bloquent mieux vos attaques.
- Apparition de Campements deadrique et autres spécificités mineures améliorant l'équilibre des combats.

AJOUTS DEJA PRESENT LE SILVER PATCH 1.1

* Carte du Monde fortement agrandie et en couleur !
* Supression de la Censure. Vous pourrez désormais "visionner" les poitrines des demoiselles (les tétons y compris) ^^
* Les menus ont été totalement revus pour une visibilité optimisée.
* Changement de l'appellation des jours (ex : Fredas = vendredi)
* L'Icone de furtivité (l'oeuil) sera a présent en bas à droite et plus au milieu !
* Une quête (en anglais) vous permet d'équiper votre destrier d'une armure Legere ou Lourde.
* Disparition des messages {en cour de chargement} durant l'exploration.

---------------------------------------------------------------------------------------
-> Des Centaines de Modifications et corrections orthographiques et grammaticales.
-> Des Dizaines et Dizaines de BUG de Scripts dont certains empechant une progression Normale.
---------------------------------------------------------------------------------------

* Interface Menu
* Objets (armures & Armes)
* Dialogues
* Livres & Grimoires
* Noms des Sorts et Parchemins.
* Descriptifs des Quetes
* Noms des Villes, Grottes et autres mines (ex. "Harcane Grove" -> Bosquet Harcane)

Prix des maisons FAUX , en vérité voici les vrais tarifs (entre parenthèses ceux qui sont donnés par erreur) :

* Anvil = 5000 (2500)
* Bravil = 4000 (3000)
* Bruma = 10000 (5000)
* Cleydinhal = 15000 (6000)
* Chorrol = 20000 (8000)
* Cité impériale = 2000 (2500)
* Leyawin = 7000 (4000)
* Skingrad = 25000 (10000)

Image IPB

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---------------------------------------------------------------------------------------
LISTES DES AMELIORATIONS TEXTUELLES
---------------------------------------------------------------------------------------

- Ilend Vanius, "Ca va. xxxxx". Outre la cédille, il manque une majuscule après le "ça va"
- Varulae, "je crois devenir fou" au lieu de "folle"
- Maelona, après la bataille de la ferme, "vous avez l'air déconcertées" au lieu de "déconcerté(e)"
- Arvena Thelas, oeil mal orthographié dans "l'oeil sur elle"
- Savlian Matius, topic sur Kvatch, non traduit
- Savlian Matius, topic aider, "De ferai" au lieu de "Je ferai"
- M'aiq : M'aiq wishes he had a stick made out of fishies to give to you. Sadly, he does not.
- M'aiq s'appelle désormais Mai'q (au lieu de M'a'g)
- PNJ féminin, "je suis las" au lieu de "lasse"
- Sanctuaire de Sanguyin, PNJ, topic sur les infos de la ville, Péryite au lieu de Sanguyin
- Partout, PNJ compagnons de route, "Suis-moi." au lieu de "Suivez-moi."
- Jauffre : sous titres en anglais.
- Faustina Cartia : on a un choix de dialogues "Et i je refuse ?"
- Dialogue de Teekees et Earanna "la" livre au lieux de le
- Dans un dialogue: "une vendetta personne" au lieu de "une vendetta personnelle"
- Un nom de quête: "Mercenaire thievery" (EditorID "TGStolenGoods)
- Guilbert Selone : "All gone now, though. Just smoke and mud and rubble."
- Mazoga : "monsieur mazoga" corrigé
-"Lazy Kaslowyn", au lieu de "Kaslowyn le Paresseux".
- "Palastwache" au lieu de "Garde du palai".
- Générique : coer au lieu de coeur
- Générique : soer au lieu de soeur
- Générique : oel au lieu de oeil
- Monaie infini sur Dorian
- Clavicus Vile et Hircine ont comme message 'blabla demands a more powerful champion to begin this quest.'
- Les prestidigitateurs sont des 'prestidigit' et l'adepte prestidigitatrice est en fait un homme.
- Roland Jenseric : Topic sur les vampires non traduit
- "Traymond le Garderouge". en rougegarde
- Arène, Owyn, celui-ci dit "humilié" mais dans les sous-titres ils se sont gourés, ils ont mis "humilité"
- S'radda (jvais vérifier son nom) il nous propose des filtres "frostward"
- Nom d'ennemi non traduit "Spriggan" à la place de Sylvestre
- "Majoga l'Orque" dans la quete, elle ne suit plus, surement dut a une variable doOnceB qui passe a 1 (à tester)

Objets

- Kvatch Cuirass traduit en Cuirasse de Kvatch
- Traduction du sort de lapomme empoisonné
- Door en Porte
- Barrel en Tonneau
- Peau de lion sur puma
- Kalthar's key traduit
- Partout, Hache de guerre en argent, mains nues au lieu de arme contondante
- Partout, Hache de guerre en acier, mains nues au lieu de arme contondante
- Partout, Masse d'armes en acier est, main nues au lieu de arme contondante
- Racine "NIMROOT", non traduit
- Partout, Balances, "écailles" au lieu de "balances"
- Partout, Coffres, non traduits
- Partout, Armoires, non traduits
- Parchemin d'Acontar, non traduit
- Cheydinhal, La toile dans la maison du peintre mène vers "a painted world", non traduit
- Catacombs' Key, Old Wooden Door.
- Leywaiin Gate Door non traduit
- Livre "Un chant moins dur" au lieu de "Un chant plus Clément".
- Un document nommé "Rituels Mère de Nuit" : il y a un "encore l'invocation" (un espace de trop).
- Plusieurs occurence de nirnroot non corrigé (merci à jilin pour son esp)
- Traduction des activetor non traduit
- Traduction de certaines créatures non traduites
- Correction de certains noms de sorts
- Rectification de certains parchemins
- Dans la salle du Conseil (dans le palai impérial), toutes les chaises sont des "throne"
- Biographie de Barenziah, en p4, "Uril" au lieu d'"Uriel"
- la plante appelée VIPERINE VULGAIRE donne des graines "Glycine"
- Objet : "Bock en étain" au lieu de "Broc en étain"
- "Carte du Col Claire !" au lieu de "Carte du Col Clair !"
Dans un livre "Tong de morag" au lieu de "morag tong"
- Chez Umbacano il a une étagère qui s'appelle "Statue Ayléide"
or c'est ce qu'elle doit contenir pas le nom de l'étagère elle-même
- Les Vignes à côté de l'écurie du col Plaisant à Skingrad sont appelé Lières.
- Le livre "Journal d'un traitre" affiche "Som nom est %PCName"
- "la Taverne du flotteur Bouffi", pas de proprietaire
- Portes métal nommées "porte en bois".
- Guilde des voleurs : on peut prendre les objets de quètes sans que ce soit considéré comme du vol
- dans la compagnie de boisnoir, on peut prendr tous les objets comme s'il nous appartenait.
Elle se trovuent a Leygowinn

SORTS

- "Boule de feu" au lieu de "Soin de blessures mineures"
- Certains sorts indiquent "sur soit" au lieu de "sur soi"
- Sort de boule de feu appelé "Torche"
- "Balance de Justice implacable", sort traduit + dialogue
- Une magie s'apelle "Enemies Explode"

LIEUX

- Première porte vers Oblivion, non traduit
- Skingrad, "hotel des deux soers" au lieu de "soeurs"
- Autel d'Arkay : "Julianos vous bénisse" au lieu de "Arkay vous bénisse"
- Paquet de lieux pas traduits mais certains peuvent avoir une traduction:
ex: Weatherleah, Serpent Trail, "Frostfire glade"
- Une masse d'autres petits détails.

MESSAGES ET MENUS

- Quête de "Concurrence hostile", on a une mention à une "pelle salle" au lieu de "pelle sale".
- "Votre [talent] talent accru" au lieu de "Votre [talent] a augmenté"
- Signes de naissance, problèmes de traduction.
- Rang de l'arene ("Hero", "brawler"...) (merci à Celeborn de Lorien pour son esp)
- Quand un adversaire résiste à un sort, j'ai vu des "Dégâts de froid résistance à l'effet"
- Sejour en prison : Votre athlètisme talent réduit by 1 ou avec un autre talent.
- Dans la liste des accomplis, il n'y a pas de majuscule à "endroits découverts" et "crochets cassés".
- Général : Correction des apostrophes dans les livres (merci a jilin pour la correction)
- "Gens tués" en Personnes tuées"
- Espace sous "Arme Lourde" (sSkillNamesBlunt).
- Achat de sorts : il est marqué "Acheter ce sort pour [sort] pour [x] or ?" au lieu de "Acheter [sort] pour [x] or ?"
- "Quête en cours" doit être traduit en "Quête active" comme dans le manuel du jeu (sJournalTitleActive).
- Les prérequis des sorts (affichés chez les marchands) sont organisés bizarrement, comme "Nécessité: GuérisonTalent 75".
- Dans la guilde des chasseur de vampire, notre titre honirifique au lieu d'etre frère se nomme brother
- "Bounty" est traduit par "butin" au lieu de "prime". lorsu'on se fait arreter
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CANON HEIN !! ? (c'est l'avatar de ma copine - Andromaque tongue.gif )

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INSTALLATION:
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1) Installez Le patch.
2) Lancez le Luncher d'Oblivion
3) Cliquez sur "Fichiers de Données"
4) Cochez [Tao 01.esp] + [Tao 02.esp] + [Tao 03.esp] etc jusqu'a [Tao 10.esp]
5) Puis apres Profitez en bien. ^^

PS: Mon patch se désinstalle trés simplement avec un "uninstal.exe". wink.gif

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Merci de ne pas trop polluer le topic inutilement (hein Chocobo!)
J'accepte les remerciements évidemment, mais surtout si vous dénichez des mods ABOUTIS ,
et intéressant, venez-en parlé ici,
Je verrai si j'ai des choses intéressantes à intégrer ou à modifier. happy.gif

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LIENS SILVER PATCH 1.2 ET GOLD PATCH 1.0 :
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1° -> OBLIVION [Silver Patch 1.2] & [Gold Patch 1.0] [TaO] [Publique] [212,5 Mo]

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UNE FOIS LE DL TERMINE, LAISSEZ VOS FENETRES OUVERTES SVP

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BON DOWNLOAD !

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UN ENORME MERCI A LA COMMUNAUTE DE
{WIWILAND} [FR] Et {OBLIVION SOURCE} [US] !
A QUI JE N'AI D'AILLEURS PAS DEMANDE LES DROITS D'EXPLOITATION |-:
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LIENS SILVER PATCH 1.1 : (on ne sais jamais si ca interesse encore quelqun)
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1° -> OBLIVION [Silver Patch 1.1] [TaO] [Publique] [9,49 Mo]

2° -> OBLIVION [Silver Patch 1.1] [TaO] [FTP] [9,49 Mo] (merci à noodle)

3° -> OBLIVION [Silver Patch 1.1] [TaO] [FTP] [9,49 Mo] (merci à smojojoe)

4° -> OBLIVION [Silver Patch 1.1] [TaO] [Rapid Share] [9,49 Mo] (merci à picrou)

PS: le patch installe environs 16 Mo de Contenu.

le lien du patch/mod

thepiratebay.org/details.php?id=3472654
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